松果体 | 你最喜欢的职业是什么?




“咚”坠落感让松龄仿佛从睡梦中醒来,电脑还在图还在,剩下的半杯咖啡还是温的。

工匠这个词语在他的大脑中不断盘旋,他抹了一下嘴角失控的口水,一张图纸放在他桌上。

“帮我做一个模型,这个有点赶,” 是隔壁部门的小白, “口水流下来了,在打盹啊?”

“没有啦,我肚子饿。”松龄又抹了下嘴角到仓库找来了一些做模型硬卡片纸,拿起图纸读了一下参数,拿起一张卡纸准备裁出形状,在一转眼间手上的卡纸剩下裁剪好的部分。

松龄看了一眼图纸,再看了一眼被裁剪的卡纸,傻住了,把东西一丢,“难道我有超能力了?”

他又拿起那张图纸,找了模型的其中一个配件默默记下了参数,再拿起卡纸,心里想着那个配件,眨眼间配件模型完美出现在他手上。

“我是3D打印机吗?”松龄看看自己的手。

小时候松龄曾经梦想要当一个发明家,还会想象和画出自己发明的各种工具,结果长大后发现自己和发明家的共同点是懂得画图。而发明家所需要的计算公式和知识一点都没有,他只能努力往发明家的方向前进,不能成为发明家,那就成为发明家的分支——设计师,“至少也是在开发产品的其中一个部分。”松龄这样安慰自己。

解决了模型,松龄从网上找来一张刀的模型,尝试用尺再做出一把超出能力范围内的刀,结果失败了,发现原来还涉及材料、体积、密度问题。

“看来设计还是比较好玩。”松龄抓抓头。

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